5 年前???,日劇《彌留之國(guó)的愛??麗絲》第一季播出(bō chū)。
大尺度的畫面、緊張刺激的劇情(jù qíng)、觸及人性暗面的深度內(nèi)涵……
一上線(shàng xiàn)就引爆全網(wǎng)。


沒想到,第二季的口碑遭遇(zāo yù)滑鐵盧。
從情侶影院 8.0 一下子降到了剛剛及格(jí gé)。

這樣的結(jié)果,除了令人失望之外,也(yě)讓不少人認(rèn)定這個(gè)故事就要到此為止(dào cǐ wéi zhǐ)。
但在沉寂三年后,第三季竟然上線(shàng xiàn)。
而且看口碑好像大有回春之相。

魚叔(yú shū)也是一口氣看完了全集。
這(zhè)一季到底能不能翻身?
這就來(lái)說(shuō)(lái shuō)一說(shuō)——
《彌留之國(guó)的愛??麗絲》第三季
今際の國(guó)(guó)のアリス3


劇集改編自麻生羽呂的人氣漫畫。
講述(jiǎng shù)了一個(gè)以生存???為賭注的游戲(yóu xì)世界。

真人版電視劇在整體忠于原著的(de)基礎(chǔ)上,也增添了一些原創(chuàng)內(nèi)容(nèi róng)。
主人公有棲(山崎賢人飾)是一個(gè)沉迷(chén mí)游戲、逃避現(xiàn)實(shí)??的宅男。
某天,他(tā)與兩位同為社會(huì)失敗者的好友(hǎo yǒu)莫名闖入一個(gè)叫「今際之國(guó)」的世界(shì jiè)。
在這里只有玩游戲才有機(jī)會(huì)生存???(shēng cún)下去。

這里的游戲,可沒有我們想象(xiǎng xiàng)得那么有趣。
游戲的架構(gòu)以撲克牌(pū kè pái)為基礎(chǔ),根據(jù)不同的花色分成四種(sì zhǒng)類型:
黑桃,考驗(yàn)體力;
方塊,考驗(yàn)智力;
梅花(méi huā),考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作;
紅心,則是對(duì)人心(rén xīn)的考驗(yàn)。

A — K 的數(shù)字,代表了逐漸遞增(dì zēng)的難度。
贏了,可以繼續(xù)活下去;輸(shū)了,就意味著死亡??。

但不要以為,不(bù)玩游戲就可以逃避死亡??。
今際之國(guó)中(zhōng)的每一個(gè)人都有限時(shí)的(de)簽證。
一旦簽證到期,玩家就會(huì)被(bèi)從天而降的鐳射處死。
只有通關(guān)游戲,才能(cái néng)獲得簽證延期,延期天數(shù)等同于游戲的(de)數(shù)字。
所以說(shuō),在這個(gè)世界中,想要(xiǎng yào)活下去,就必須要玩游戲。

各種各樣令人心驚膽跳(xīn jīng dǎn tiào)的游戲、高緊張度的節(jié)奏和豐滿(fēng mǎn)的人物,再加上優(yōu)秀的制作和(hé)視覺效果,以及恰到好處的鉤子,第一季一播出就(jiù)獲得不錯(cuò)的口碑。

第二季雖然整體拉(lā)垮,但也存在一兩個(gè)不錯(cuò)的游戲(yóu xì),以及令人印象深刻的人物。
而且還(hái)揭露了「今際之國(guó)」的真相。
原來(lái),今際(jīn jì)之國(guó)就是人因?yàn)樯』蚴艿絺?shāng hài)進(jìn)入生命彌留之際,而出現(xiàn)的世界。
如果(rú guǒ)在這個(gè)世界死亡??,也就意味著現(xiàn)實(shí)??(xiàn shí)中真正的死亡??。
如果能存活到(dào)最后,就有機(jī)會(huì)回到?現(xiàn)實(shí)??,重新活過來(lái)(huó guò lái)。
第二季結(jié)尾,有棲與宇佐木(土屋鳳太飾(fèng tài shì))通過所有關(guān)卡。
他們?cè)凇噶粝聛?lái)成為永久(yǒng jiǔ)國(guó)民」與「回到?現(xiàn)實(shí)??世界」兩個(gè)選項(xiàng)中(zhōng),選擇了后者。

在現(xiàn)實(shí)??世界醒來(lái)后(hòu),二人在今際之國(guó)進(jìn)行游戲的記憶(jì yì)已經(jīng)被抹去。
但憑著心靈上(shàng)的契合,依然相遇相愛??,并結(jié)為夫妻(fū qī)。
到這其實(shí)就是原漫畫完整故事(gù shì)的結(jié)尾了。
所以,第三季基本上是網(wǎng)飛版(wǎng fēi bǎn)原創(chuàng)的劇情。
本季開篇,男女主的(de)生活已經(jīng)步入安穩(wěn)、幸福道路。
雖說(shuō)已經(jīng)(yǐ jīng)忘記了今際之國(guó)的經(jīng)歷,但宇佐木(yǔ zuǒ mù)在現(xiàn)實(shí)??中看到游戲中同樣的(de)場(chǎng)景時(shí),也會(huì)一下子閃現(xiàn)出那些(nà xiē)血??腥、可怕的記憶。

有棲也在(zài)工作中碰到了曾經(jīng)的游戲隊(duì)友(duì yǒu),也開始喚醒了一些碎片化的(de)記憶。

某天,宇佐木遇到一名執(zhí)著于(yú)研究死后世界的學(xué)者隆二(賀來(lái)賢人(xián rén)飾)。
兩人都注射了一種藥物,陷入(xiàn rù)昏死的狀態(tài)。

由前一季我們知道,今際(jīn jì)之國(guó)是人在瀕死狀態(tài)時(shí)進(jìn)入(jìn rù)的世界。
而現(xiàn)實(shí)??中有人發(fā)現(xiàn)了(le)這個(gè)秘密??,并研究出了能夠前往(qián wǎng)那里的方式。
即,通過藥物讓心臟(xīn zàng)停搏。

這種停搏最多只能持續(xù)兩分鐘,否則(fǒu zé)就會(huì)徹底死亡??。
但瀕死狀態(tài)下(xià),人們對(duì)時(shí)間?的感知與現(xiàn)實(shí)??中(zhōng)不同。
短短兩分鐘也可以在今際之國(guó)(zhī guó)進(jìn)行非常持久的游戲戰(zhàn)斗??。
于是,為了(wèi le)拯救宇佐木,有棲從曾經(jīng)的隊(duì)友(duì yǒu)那里獲得幫助,注射了一針?biāo)巹?,再?zài cì)回到?了今際之國(guó)。


眾所周知,這個(gè)故事最大(zuì dà)的亮點(diǎn)就是各種死亡??游戲。
回到?今際(jīn jì)之國(guó)的男主,經(jīng)歷的季第一個(gè)游戲(yóu xì),就非常有看頭。
這個(gè)游戲也是(shì)原著漫畫中的第一個(gè)游戲:「抽神簽(qiān)」。
抽十次神簽,每次限時(shí)一分鐘。
只要正確(zhèng què)解讀簽文,平安活到最后就算過關(guān)(guò guān)。

聽起來(lái)好像非常簡(jiǎn)單對(duì)吧?
一個(gè)癮君子(yǐn jūn zǐ)剛聽完規(guī)則就抽了一根(yī gēn),上面寫著是「大吉」。
上面除了寫(xiě)著一切都好的簽文之外,再(zài)無(wú)其他。
癮君子平安渡過第一關(guān),

緊接著一個(gè)(yí gè)女孩抽到了「吉」。
這次上面除了簽文(qiān wén),還有一道數(shù)學(xué)題。

如果回答錯(cuò)誤,將發(fā)射(fā shè)出與正確答案相差數(shù)量的火箭(huǒ jiàn)。
周圍七嘴八舌給出不同的答案,因?yàn)榈褂?jì)時(shí)(dào jì shí)的壓迫感,女孩給出了一個(gè)錯(cuò)誤答案(dá àn)。
瞬間,三枚火箭射出,結(jié)束了兩個(gè)(liǎng gè)人的生命。
原本還嘻嘻哈哈的玩家(wán jiā)瞬間鴉雀無(wú)聲,恐懼、緊張的氣氛蔓延開來(lái)(kāi lái)。

接下來(lái),簽文里的題目越來(lái)越難,有關(guān)醫(yī)學(xué)(yī xué)、法律、哲學(xué)、心理等等。
需要猜測(cè)的數(shù)字(shù zì)越來(lái)越大,誤差也就可能越來(lái)越大(dà)。
每輪射出的火箭也就越來(lái)越多(duō)。
會(huì)場(chǎng)瞬間變成了火焰熊熊燃燒的煉獄(liàn yù)。


等到有棲,抽到的問題是:
世界人口(rén kǒu)的數(shù)量?
他回答,79 億。
答案,80 億。


回答(huí dá)錯(cuò)誤。
一億支火箭,即將從天而來(lái)(lái)。
這一刻,無(wú)論是緊張感還是視覺刺激,瞬間(shùn jiān)拉到了極致。

除此之外,隆二參加的一個(gè)(yí gè)「抽鬼??牌」游戲也十分刺激。
抽鬼??牌,大家小時(shí)候(xiǎo shí hòu)都玩過。
但這里的規(guī)則反(fǎn)了過來(lái)——誰(shuí)最后持有鬼??牌,誰(shuí)就是(jiù shì)贏家。
如果鬼??牌被抽走就會(huì)立即(lì jí)被淘汰,懲罰是高壓電擊致死。

這(zhè)就是一個(gè)純靠運(yùn)氣的游戲。
但也(yě)正是因?yàn)檫@樣,玩家的心理壓力才會(huì)(huì)更大。
尤其親眼看到身邊人被電死(diàn sǐ)的慘狀,更是壓迫萬(wàn)分。

然而,好看的(de)內(nèi)容也就僅次而已了。
當(dāng)初第二季(dì èr jì)為了完成有棲的人物成長(zhǎng),游戲(yóu xì)節(jié)奏變得十分拖沓。
不僅游戲難度變得(biàn dé)簡(jiǎn)單,還大量增加了煽情說(shuō)教的(de)部分。
妥妥從一部高智商生存???游戲,變成(biàn chéng)了日式雞湯劇。
這還是有原著(yuán zhù)托底的情況下,最終呈現(xiàn)的效果(xiào guǒ)。


到了第三季,這樣的問題更加明顯(míng xiǎn)。
因?yàn)檫@次不再分花色,都是統(tǒng)一(tǒng yī)的鬼??牌游戲。
所以我們無(wú)法得知游戲(yóu xì)的偏向和難度如何。
基本上所有游戲(yóu xì)的規(guī)則都會(huì)說(shuō)得格外復(fù)雜(fù zá),上來(lái)就先把觀眾繞暈。
但等到(děng dào)真開始玩的時(shí)候,卻枯燥無(wú)比(wú bǐ)。
像是「尋找喪尸??」游戲。
剛開始聽起來(lái)(qǐ lái),需要通過算計(jì)與心理對(duì)抗來(lái)進(jìn)行(jìn xíng)游戲。

可實(shí)際開始后,卻只是打嘴炮(dǎ zuǐ pào)而已。
該有的心理較量與人性(rén xìng)掙扎,都沒拍出來(lái)。

還有一個(gè)毒氣(dú qì)列車的游戲。
這本是原著漫畫里(lǐ)很有看點(diǎn)的一個(gè)游戲,但卻(què)在劇中被改得無(wú)聊了。
游戲規(guī)則是(shì)這樣:
一輛地鐵 8 節(jié)車廂有 4 節(jié)車廂會(huì)釋放(shì fàng)毒氣,玩家每人有 5 個(gè)解毒氣瓶,每(měi)進(jìn)入下一節(jié)車廂,就要選擇要不要(bú yào)使用解毒氣瓶。
如果遇上毒車廂而(ér)沒用解毒劑就得死,遇上無(wú)毒車廂(chē xiāng)卻用了解毒劑就白白浪費(fèi)了一瓶(yī píng),后面解毒劑不夠用還是得死。

原著(yuán zhù)中,這個(gè)游戲是四選一,只有一個(gè)(yí gè)車廂有毒氣,玩得就是心理博弈。
但(dàn)劇中卻改成了八選四,完全變成碰運(yùn)氣(pèng yùn qì)的游戲了,如何通關(guān)也變得毫無(wú)(háo wú)看頭。
而最后,玩家居然是靠跳(tiào)到另一輛列車上解決的,實(shí)在(shí zài)讓人感到索然無(wú)味。

除此之外,劇集中還有(hái yǒu)很多漏洞和降智的情節(jié)。
像是那個(gè)(nà ge)隆二,明明是一個(gè)下肢癱瘓的殘障(cán zhàng)人士。
卻能坐著輪椅在拼(pīn)體力和敏捷度的游戲中大殺四方(sì fāng)。

智取游戲的比例極小,大多是靠(kào)肉搏 + 主角光環(huán)來(lái)完成。
各種煽情、說(shuō)教(shuō jiào)更是見縫插針就會(huì)出現(xiàn)。

本季的人物(rén wù)動(dòng)機(jī),也刻畫得莫名其妙。
首當(dāng)其沖,就是宇佐木(yǔ zuǒ mù)。
魚叔從頭看到尾都不明白她(tā)究竟為什么要回到?今際之國(guó)。
雖然劇中(jù zhōng)給出的相關(guān)理由,大概是她放不下(fàng bù xià)父親。
但這兩者之間的因果邏輯,并(bìng)不令人信服。

而且,這與前兩季中(zhōng)她無(wú)論如何都要回到?現(xiàn)實(shí)??的人設(shè)(rén shè),也完全相反。
如果說(shuō),她回去是想要(xiǎng yào)找一下父親自殺的真相。
可劇中(jù zhōng)也完全沒有相關(guān)體現(xiàn)。

而有棲(qī)呢,則完全像是一個(gè)工具人。
除了(chú le)彰顯主角光環(huán)外,與第二季沒有什么(shén me)太大差別。
隆二更是一個(gè)偏執(zhí)、態(tài)度(tài dù)搖擺不定的瘋子。
更要命的是,編劇(biān jù)還在三人之間寫了一段狗??血????(gǒu xuè)的三角關(guān)系,上演了一出「她和(hé)他和他」的情感糾纏。
可這(zhè)對(duì)主題和劇情又有什么意義(yì yì)呢?


這一季最致命的,還不是(bú shì)以上這些。
而是主題表達(dá)完全失去深度(shēn dù)。
「生與死」是這個(gè)故事始終探索的核心(hé xīn),更是這個(gè)世界觀??構(gòu)成的最基本要義(yào yì)。
像是第一季中「狼與羊」的游戲(yóu xì),就通過生與死的選擇,展現(xiàn)人性掙扎(zhēng zhá)與道德困境。

第二季雖然強(qiáng)行灌輸「團(tuán)結(jié)(tuán jié)、希望、愛??」的正能量,遭人詬病(gòu bìng)。
但好歹還有紅心 J 和方塊 K 兩個(gè)游戲(yóu xì),探討了身份認(rèn)同與生命公平的(de)論題。

而之所以叫作「彌留之國(guó)」,就是(jiù shì)這些玩家基本上在現(xiàn)實(shí)??生活中都是(shì)失敗或遭遇不公的人。
他們因?yàn)?yīn wèi)意外陷入生死的邊緣。
但正是因?yàn)?yīn wèi)他們本身還有生的希望,才會(huì)(huì)在游戲中拼命活下去。
也在這個(gè)(zhè ge)過程中,獲得正視問題的勇氣與(yǔ)明白「生的意義」。
而這也是(shì)游戲存在的意義。
到了第三季中(zhōng),玩家則由兩類人構(gòu)成:
想要體驗(yàn)(tǐ yàn)瀕死經(jīng)歷的人,和曾經(jīng)的玩家(wán jiā)。

且先不說(shuō)前者是否存在獵奇(liè qí)心理。
后者明明都已經(jīng)選擇回到?現(xiàn)實(shí)??(xiàn shí),為什么又要回去?
這樣的設(shè)定??,不僅(bù jǐn)打碎了原著的立意,還讓這個(gè)(zhè ge)游戲機(jī)制存在的意義變得不明所以(suǒ yǐ)。

本季最后一個(gè)游戲「骰動(dòng)未來(lái)」,讓人們(rén men)擲骰子來(lái)選擇自己想要的未來(lái),尋找(xún zhǎo)正確的出口。
然后把每個(gè)玩家現(xiàn)實(shí)??生活(xiàn shí shēng huó)中的困境機(jī)械化地一一列舉出來(lái)。
通過(tōng guò)玩家選擇來(lái)教育人們:
越是沉迷于美好(měi hǎo)的幻想,逃避現(xiàn)實(shí)??失敗的可能性,就越是(yuè shì)可能付出可怕的代價(jià)。

這個(gè)主題看似(kàn shì)與漫畫想要探討的「生存???的意義(yì yì)」有點(diǎn)關(guān)系。
但只是流于表面地(dì)告訴大家一個(gè)道理,并沒有進(jìn)行更(gèng)多深層討論。
反而費(fèi)了更多(duō)筆墨來(lái)描寫煽情的橋段。

緊接著再(zài)設(shè)立一個(gè)莫名其妙的人物突然出現(xiàn),和(hé)有棲討論什么是生,什么又(yòu)是死。
講了一堆形而上、不明所以(suǒ yǐ)的臺(tái)詞后就結(jié)束了。
魚叔在(zài)看的時(shí)候一直試圖理出一個(gè)(yí gè)答案,但最終決定放棄。
因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)(fā xiàn),可能連創(chuàng)作者自己都不知道自己(zì jǐ)要表達(dá)什么。

說(shuō)實(shí)話,魚叔在看本劇(běn jù)時(shí),看出一股《魷魚??游戲》的味道。
重回(zhòng huí)游戲的主角、沒有新意的游戲、硬要(yìng yào)上一些說(shuō)教和人生價(jià)值、符號(hào)化的新生兒(xīn shēng ér)設(shè)定??……
到最后也沒有說(shuō)出真相是(shì)什么,到最后像是擺爛一樣告訴大家(dà jiā):
新的故事即將在美國(guó)開啟。
本劇(běn jù)也有一個(gè)核心動(dòng)機(jī),那就是游戲(yóu xì)的建立者,想要拉有棲回來(lái)成為(chéng wéi)國(guó)民。
甚至將宇佐木騙回來(lái),就是為引有(yǐn yǒu)棲上鉤量身打造的一場(chǎng)局。

可(kě)為什么要這樣做,劇中沒有給出任何(rèn hé)答案,甚至連一點(diǎn)蛛絲馬跡都沒有透露(tòu lù)。
到了最后,同樣暗示美國(guó)也要(yào)開始一場(chǎng)這樣的游戲。
整了半天,這(zhè)兩部亞洲爆劇狗??尾續(xù)貂,都是為了給(gěi)下一個(gè)美國(guó)版鋪路。

第三季剛上線的(de)時(shí)候看似有回溫,但隨著觀看人數(shù)(rén shù)的增長(zhǎng),分?jǐn)?shù)也開始往下掉。

只能說(shuō)(shuō),即便在 IP 自帶流量紅利的當(dāng)下,也(yě)不是一味肯 IP 老本就能行。
《魷魚??游戲(yóu xì)》《甜蜜??家園》都是前例。
見好就收,才是(shì)王道。
全文完。
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